AE脚本-人物角色骨骼动作绑定控制工具 Rigomator v1.0.1+使用教程

【脚本介绍】

这个Rigomator脚本它允许您从包括所有动画效果的角色中提取和保存任何动画。然后,它允许您将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论大小或尺寸如何。它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks’n Sliders。尝试一下, 它会让你大吃一惊。

 

Build, Save, and Share custom animation templates extracted from your characters to be used with any character regardless of size or dimensions. Open the door to the future because this is it

https://aescripts.com/rigomator/

 

v1.0.1 更新内容:

•修复了保持关键帧的问题

•修复了关键帧影响的问题

•修复了指南中的文本问题:

“Left Foot
Controller = S | Foot
Part 1 = S | Thigh
Part 2 = S | Foot”

 

支持Win/Mac系统:AE CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015

 

脚本安装方法:

1.复制RIGOMATOR.jsxbin文件到AE脚本目录:

Win:…Adobe After Effects CC\\Support Files\\Scripts\\ScriptUI Panels\\

Mac:应用程序\\Adobe After Effects CC\\Scripts\\ScriptUI Panels\\

 

2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络

Win:编辑-首选项-常规

Mac:After Effects CC-首选项-常规

 

3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到RIGOMATOR脚本

 

 

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