
FStormRender 自 2015 年以来一直由 PinkSoft LTD 开发,由于其速度、质量和简单性,成为建筑 3d 艺术家最受欢迎的 GPU 渲染。FStormRender 不使用在其他渲染引擎中实现的任何现有解决方案,仅使用内部技术提供出色、独特和逼真的结果。FStormRender 通过实施新功能和优化现有功能不断改进,以保持 GPU 渲染的领先地位。FStormRender 仅适用于 3ds max。3ds max 插件与 3ds max 环境深度集成并支持所有必要的功能。内置场景转换器可轻松、小心地转换来自 Corona、VRay 和 Octane 渲染的任何场景。支持3ds Max 2014-2022 Win X64
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