模型内几何形状挤出Blender插件 Inward Extrude V1.0.2

使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。Cut into your objects using the object’s geometry.

支持软件 Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3

 

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