
ACT 是一个专为游戏资产制作而设计的 Blender 工具集插件,涵盖模型原点定位、批量重命名、UV 管理、材质与纹理清理、几何优化以及多模式批量导出等功能,帮助快速完成从建模到导出游戏引擎(如 Unity、Unreal、Godot)的常见流程,大幅减少重复操作、提升资产制作效率。
Asset Creation Toolset is Many Tools for Game Asset Creation (Batch Export FBXs/GLTF for Unity/UE/Godot, Origin Aligment Tool, Renaming, Low-Poly Art workflow tools, etc.) for Blender.
支持软件 Blender 2.79 – 5.0
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)