Blender预设-图形元素特效动画几何节点资产包 Extra Nodes For Geometry Nodes V3.0 + 视频教程

插件旨在扩展Geometry Nodes的功能,特别适用于程序化运动图形和视觉特效的创作。适合需要在 Blender 中进行高级程序化建模、动画和特效创作的艺术家和技术艺术家。它为用户提供了强大的工具集,提升创作效率和作品质量。

 

核心功能概览:

1. 程序化粒子系统(版本 3.0)

  • 17 种全局力场:​包括重力、风力等,精确控制粒子行为。​
  • 高级模拟功能:​支持子步长、碰撞检测、粒子粘附与命中反应,以及手动动画控制。​
  • 多种发射模式:​提供基于密度、连续和手动的粒子发射方式。​
  • 专用节点工具:​如粒子追踪器、动作控制器和信息节点,便于创建复杂的粒子效果。​
  • 基于字段的设置:​所有参数均可通过字段控制,实现精细化的特效设计。​

 

2. 程序化 XPBD 物理系统

  • XPBD 模拟:​引入扩展位置约束动力学(XPBD)模拟,适用于布料、软体等物理效果。​
  • 物理约束:​包括弹性、弯曲、碰撞等,增强物体的物理交互性。​
  • 高性能模拟:​支持高效的模拟计算,适合复杂场景的实时预览和渲染。​

 

3. 其他实用节点

  • 曲线生长(Curve Growth):​模拟植物或线条的生长过程。​
  • 追踪器(Tracer):​记录和可视化物体或粒子的运动轨迹。​
  • 散布器(Scatter):​在表面上随机分布对象,创建自然的分布效果。​
  • 衰减(Falloff)与字段(Field)节点:​控制效果的影响范围和强度,增强视觉表现力。​
  • 曲线、网格、体积与实用工具节点:​提供多种建模和特效工具,丰富创作手段。

支持软件版本 Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3

 

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